Diablo Immortal se lanzará con la transcripción del chat de voz original y la conversión de voz a texto.

Diablo Immortal se lanzará con la transcripción del chat de voz original y la conversión de voz a texto.

diablo inmortal Es un infierno, literalmente, pero jugarlo no tiene por qué serlo. Antes de la fecha de lanzamiento del juego el 2 de junioLos Diablo El equipo de Blizzard habló sobre algunas de las funciones de accesibilidad que se incluyen en él. diablo inmortal Para que el infierno sea apto para todos.

El soporte de la consola fue muy importante para él. Diablo inmortal.

“Podrás jugar diablo inmortal Con controles tanto en dispositivos móviles como en computadoras, Blizzard Escribió en su blog de accesibilidad. Muchos controles, incluidas las habilidades, el acceso al chat y más, se pueden restablecer desde la pestaña Controlador del menú Configuración.

Además del soporte de consola, Blizzard también envía archivos diablo inmortal Revisan la consola Razer Kishi que convierte su teléfono en un interruptor o dispositivo similar a Steam Deck. Si bien Blizzard nos envía un periférico de la consola para que lo probemos como parte del proceso de revisión, el desarrollador dijo que la opción «no pretende estimular o fomentar el funcionamiento de la consola: la pantalla táctil, el controlador, el mouse, el teclado, etc. son opciones muy viables». .»

Una de las características notables de Andrew Webster Mencioné en su cobertura ante Alpha para Delaware Que el juego, en su momento, no incluía soporte para consolas. Esto significa que estaba controlando el juego a través de los botones en pantalla del iPad. Esta no es la situación más cómoda para un iPad ancho o un teléfono pequeño, lo que hace que la compatibilidad con una consola portátil sea casi obligatoria para un juego como diablo inmortal.

Chatear con amigos es otra característica que está diseñada para ser lo más accesible posible, con transcripciones de chat de voz nativas y funcionalidad de texto a voz. Aquí hay algunos videos de ambos en acción.

La adición repentina de soporte para PC fue, en sí misma, una opción hecha en parte por razones de accesibilidad.

En una entrevista con el bordeY el Diablo El Gerente General de Franquicias, Rod Ferguson, dijo: «Es importante diablo inmortal Llegar a tantos jugadores como sea posible.

Por supuesto, esta decisión también está teñida por Reacción inicial contra Blizzard Lanzamiento de un juego móvil gratuito con una tienda de efectivo llena de microtransacciones. Pero según el diseñador principal del juego, Joe Group, quien también participó en la entrevista, «Fue así [also] Más o menos una opción de accesibilidad», por lo que las personas pueden jugar en pantallas más grandes y claras, con teclados que se pueden reasignar para adaptarse a las necesidades de los jugadores.

diablo inmortal Se lanza en iOS, Android y PC en versión beta abierta el 2 de junio.

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