El creador de ‘Grand Theft Auto’ espera ventas decepcionantes, menor stock

(Reuters) – El fabricante de videojuegos Take-Two Interactive Software Inc pronosticó el lunes las ventas revisadas del segundo trimestre por debajo de las estimaciones y pospuso el lanzamiento de dos títulos, lo que provocó que las acciones de la compañía cayeran un 3% en el mercado secundario.

El creador de “Grand Theft Auto” y “Red Dead Redemption” también mantuvo su pronóstico anual de ingresos y no reveló qué juegos se retrasaron, pero dijo que la pandemia no influyó en su decisión de mover el lanzamiento.

A principios de este año, Take-Two sofocó las preocupaciones de los inversores sobre el estancamiento del oleoducto al revelar planes para ofrecer más de 40 títulos durante el año fiscal 2023 y 2024.

Pero sus acciones siguen cayendo un 17% este año, después de que el aumento de los juegos durante la pandemia enviara un aumento del 70% en 2020.

Empresas como Take-Two, Electronic Arts y Activision Blizzard se han beneficiado de los cierres que mantuvieron a los jugadores pegados a sus consolas el año pasado, pero esas ganancias están comenzando a disminuir a medida que la reducción de las restricciones pandémicas alienta a las personas a salir más.

Take-Two pronostica ingresos ajustados para el segundo trimestre de entre $ 815 millones y $ 865 millones, por debajo de las estimaciones de los analistas de $ 890,7 millones, según los datos de Refinitiv IBES. Los pronósticos de ventas ajustados para todo el año se mantuvieron entre $ 3,2 mil millones y $ 3,3 mil millones, frente a $ 3,55 mil millones en el año fiscal 2021 y estimaciones de $ 3,47 mil millones.

“Reafirmamos nuestra opinión, ya que ha habido algún movimiento en nuestro calendario de lanzamientos, incluidos dos títulos principales inmersivos que se moverán más tarde en el año fiscal 2022 de lo anticipado en nuestra guía anterior”, dijo Take-Two en un comunicado.

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El director ejecutivo, Strauss Zelnick, dijo a los analistas que la empresa necesitaba más tiempo para “pulir” los titulares.

Sobre una base ajustada, el editor del juego registró ganancias en el primer trimestre de $ 711,4 millones, superando las estimaciones de $ 687,6 millones.

(Reporte de Tayashi Datta en Bengaluru; editado por Devika Siamnath)

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