El estudio de Santa Mónica detalla las características divinas de accesibilidad para ‘God of War Ragnarok’

El estudio de Santa Mónica detalla las características divinas de accesibilidad para ‘God of War Ragnarok’

Después de que dio el bien divino en 2018 con Dios de la guerrapersonas en Estudio Sony Santa Mónica Definitivamente sabes lo que están haciendo. Por supuesto, siempre habrá mejoras por hacer y para la secuela. Dios de la guerra RagnarokEl equipo se asegura de que la accesibilidad no se interponga en el camino de la nueva aventura de Kratos y Atreus.

Como se compartió en Blog de PlayStation Para celebrar el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, el equipo ha compartido algunas de las características nuevas y más destacadas del juego, con más de 60 formas de ajustar el juego para adaptarse a diferentes jugadores.

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Dios de la guerra Ragnarok Funciones de accesibilidad

Algunos de ellos se trajeron de la versión para PC del primer juego, con Auto Sprint, una retícula siempre activa para reducir el mareo por movimiento, así como los interruptores de apuntar y bloquear disponibles en Dios de la guerra Ragnarok.

Traducción y subtítulos

También se han mejorado los subtítulos y las leyendas, con más opciones de tamaño y color. También se pueden agregar los nombres de los altavoces, cambiando su volumen de forma independiente. Santa Monica Studio también agregará varias formas nuevas para ayudar a los jugadores a comprender el audio del juego, agregando subtítulos tanto a las cinemáticas como al juego para brindar una comprensión más rica del panorama de audio del mundo. También puede habilitar subtítulos para información importante del juego para ayudar con los rompecabezas y comprender la narrativa.

Restablecer consola

Para aquellos que buscan más opciones cuando se trata de reiniciar la consola, los jugadores pueden personalizar la configuración de sus botones. Dios de la guerra Ragnarok. Habrá una amplia gama de diseños preestablecidos, así como soporte para reinicios de consola personalizados. Los botones individuales se pueden alternar y, para seleccionar acciones complejas, puede elegir configuraciones alternativas de una lista prefabricada.

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También hay varias formas de personalizar su experiencia para acciones específicas que requieren más de un botón, incluidos los accesos directos del panel táctil para cosas como Spartan Rage, Navigation Assist y Quick Turn para aumentar la accesibilidad para Dios de la guerra Ragnarok.

Modo de alto contraste

El modo de color de alto contraste te permitirá aplicar color a los objetos del juego, como objetivos, enemigos y otros personajes, así como a una variedad de tipos de elementos. Cuando está activo, esto aplicará una capa de color a las letras que las hará más visibles contra el fondo. Opcionalmente, puede desaturar el fondo para aumentar el contraste. La pintura de transición, los objetos de botín y los efectos especiales también se pueden hacer más visibles en este modo.

Acceso a God of War Ragnarok - Alto contraste

Viene más

Obviamente, estas no son todas las funciones de accesibilidad que estarán disponibles en Dios de la guerra Ragnaroky puedes leer más a través de Entrada en el blog. De cualquier manera, más jugadores podrán disfrutar de la secuela a medida que llegue, y eso es algo bueno. Esperemos que tengamos una fecha de lanzamiento pronto, para que todos podamos prepararnos para luchar contra los dioses nuevamente.


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