El humilde servicio de suscripción elimina el acceso a Mac y Linux en 18 días

Zoom / La nostalgia de Mac y Linux pronto se convertirá en algo para los suscriptores de Humble Choice.

Minorista de juegos humilde y centrado en paquetes Lanzado con soporte extendido para Mac y Linux en 2010Pronto, convertirá un componente importante de su negocio en juegos solo para Windows.

El servicio de suscripción mensual del minorista, Humble Choice, ofrecía anteriormente varios niveles de precios; Cuanto más pague, más juegos nuevos podrá reclamar en un mes determinado. A partir del 1 de febrero, Humble Choice incluirá menos opciones, al igual que Ofrece solo una categoría a $12 al mes, completo con algunos obsequios de juegos nuevos cada mes y acceso continuo a dos colecciones de juegos: Humble’s Existing»enterrado«Una colección de juegos clásicos y uno nuevo»grupo de juego modestoCon los títulos más recientes.

Fecha límite del lanzador: 1 de febrero de 2022

Pero este cambio en la estrategia de suscripción viene con un nuevo requisito desafortunado: una aplicación de inicio completamente nueva, que debe usarse para acceder y descargar los juegos Humble Choice, Humble Trove y Humble Games Collection a partir de ahora. Peor aún, esta aplicación es solo para Windows. Los suscriptores existentes han recibido una sorprendente advertencia de cuenta regresiva (Como lo vi Newwen). Esos suscriptores tienen hasta el 31 de enero para usar la interfaz existente del sitio web para descargar copias sin DRM de cualquier versión de juego para Mac o Linux. A partir del 1 de febrero, las descargas específicas de la suscripción se eliminarán del sitio y, en particular, las versiones para Mac y Linux desaparecerán por completo.

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Curiosamente, la biblioteca actual de Trove consta de 79 juegos, pero Humble dice que la colección de Trove incluirá «más de 50 juegos» a partir del 1 de febrero. La advertencia de esta semana para los suscriptores de Mac y Linux de Humble señala que «varios» de los juegos Trove existentes aparecerán en Humble Launcher, lo que probablemente sería una buena manera de decir que algunos juegos actuales no aparecerán, tal vez alrededor de 20, según los números de arriba.

A pesar de estos cambios, la selección de juegos de Trove permanecerá libre de DRM. Las preguntas frecuentes de Humble Launcher indican que los suscriptores pueden descargar y continuar accediendo a archivos Trove sin DRM, sin necesidad de Humble Launcher o una suscripción continua. misma promesa No Creado para la colección de juegos más actualizada que se encuentra en la nueva Humble Games Collection.

Humble no ha anunciado más cambios en su modelo comercial actual, que gira en gran medida en torno a las claves de Steam que Humble incluye en Humble Choice o vende selectivamente o agrupa en los paquetes de pago que desee. En este último caso, cuanto más pague por un paquete en particular, más juegos se incluyen, siempre que el monto del pago exceda un límite determinado. Una verificación instantánea de las cuentas Humble existentes de los empleados de Ars Technica aún incluye opciones de descarga web para descargas sin DRM de paquetes más antiguos, incluidas las versiones de Mac y Linux. Sin embargo, estas opciones se han vuelto cada vez más raras en los paquetes de los últimos años, con la gran excepción de las ventas poco conocidas, como las descargas de PDF para libros y cómics.

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Pero el cambio hacia un iniciador personalizado, y su fuerte posicionamiento como la única forma de acceder a ciertas opciones de suscripción, sugiere que Humble al menos se está posicionando para sacar más juegos de PC del ecosistema actual vinculado a Steam, si no está planeando hacerlo explícitamente.

«No estoy en condiciones de decir que es para una gran comunidad de personas que quieren apoyarnos».

El lanzamiento en 2010 de su humilde tienda se combinó con paquetes independientes, junto con el anuncio de su soporte para versiones de juegos que no son de Windows. Jeffrey Rosen, cofundador de Humble, desglosó las estadísticas de las compras originales de Humble Bundle a nivel de sistema operativo, y más recientemente hizo la ola al señalar que Cuánto dinero estaban dispuestos a gastar los compradores de Linux y Mac en los costos caritativos de los primeros paquetes De un comprador de Windows. Esta fue también una época Los humildes participantes se comprometieron a hacer que sus juegos fueran de código abierto., si se alcanzan ciertos umbrales de dinero.

Fue Rosen, quien todavía es miembro del consejo asesor de Humble. Vota sobre la compatibilidad con macOS y Linux como desarrollador de juegos independiente Al escribir un blog sobre la producción en 2008, les dijo a los fans:

Si no es compatible con Linux y Mac OS X desde un punto de vista filosófico o para las masas, al menos hágalo por el dinero. Si no admite plataformas que no sean Windows, está dejando mucho dinero sobre la mesa. No sé ustedes, pero yo no estoy en condiciones de decirle eso a una gran comunidad de personas que quieren apoyarnos.

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