El productor de CrossfireX emite una disculpa por el estado actual del juego

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El lanzamiento de CrossfireX ha sido algo accidentado. mientras el juego era muy esperadoSin embargo, los fanáticos no están contentos con los problemas actuales de juego, conectividad y equilibrio. Y ahora Sooroo Boo, productor ejecutivo de CrossfireX, ha publicado un archivo Actualización del desarrollador por el bien de jugar. Y no se pierde tiempo en disculparse con los jugadores por el estado actual del juego.

CrossfireX: trabajo en progreso

Justo al comienzo de la actualización, Poe dijo: «Está claro que hemos decepcionado a muchos de nuestros jugadores y fanáticos que han estado con nosotros durante tanto tiempo». Esto no es solo una disculpa. Los desarrolladores parecen estar tomando un papel activo en la corrección de problemas con el juego, sin quitarles nada. Poe continúa diciendo que quería aprovechar esta oportunidad para disculparme personalmente por el estado actual del juego, compartir con ustedes cómo planeamos abordar los problemas y, en última instancia, pedirles la oportunidad de compensarlo todo».

A continuación se muestra una lista de mejoras, explicaciones y planes para futuras correcciones del juego. Los problemas de control y equilibrio ocupan un lugar central, pero Boo señala el hecho de que, aparte de estos problemas, los fundamentos del juego necesitan trabajar. Las notas del desarrollador pueden ser Lea completo aquí.

atrapando el chane

No es solo el modo multijugador de CrossfireX lo que ha dejado a los jugadores con un mal sabor de boca. Muchos fanáticos quedaron intrigados cuando supieron que las misiones de la campaña CrossfireX serían diseñadas por Remedy Entertainment. El tratamiento tiene su origen en la fusión de narrativas convincentes y llenas de suspenso con una acción cinematográfica vibrante. Y su reputación está en el nivel más alto de seguidores de la historia. supervisiónFue ampliamente elogiado.

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Desde el principio, esta asociación parecía lo mejor de ambos mundos. Los desarrolladores de CrossfireX, Smilegate, se están arriesgando y entregando la experiencia de un solo jugador a desarrolladores externos, pero es probable que empujen el juego fuera de su zona de confort. Asimismo, Remedy puede intentar hacer algo que nunca antes había visto. Fusionando su propia historia y sensibilidades de diseño con un juego FPS militar.

Desafortunadamente, la experiencia no pareció haber valido la pena de la forma en que los fanáticos y desarrolladores esperaban. Si bien las dos campañas cortas de CrossfireX dan algunos giros narrativos, su recepción Todavía se ve frustrado.

El futuro de CrossfireX

CrossfireX tiene muchos obstáculos que superar para compensar estos defectos iniciales. Pero al menos, los desarrolladores parecen estar al tanto de los problemas del juego y están listos para cambiarlos. Con suerte, con el tiempo, CrossfireX será el juego que los fanáticos del juego han estado esperando.

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