Halo Infinite Multiplayer ahora admite 120 Hz en la Serie S.

El multijugador de Halo Infinite ahora admite una frecuencia de actualización de 120 Hz en Xbox Series S, recuperando la función que se perdió después de la versión beta del juego para varios jugadores.

Los jugadores con una pantalla de 120 Hz podrán disfrutar de un juego de 120 fps, incluso en la consola Xbox Series menos potente. La característica ha llegado a Halo Infinite Season 2: The Lone Wolves Update, para devolver 120 Hz a la Serie S después de que apareció en la versión beta multijugador pero no llegó a la versión completa.

Como se menciona en Notas completas del parcheLos jugadores pueden actualizar la velocidad de fotogramas accediendo a la pestaña Video en el menú de configuración del juego. Los usuarios de la Serie X ahora pueden reducir su velocidad de fotogramas a 30 Hz para priorizar los gráficos, aunque probablemente esto no se recomiende en los modos multijugador.

El desarrollador 343 Industries dijo que la actualización de la temporada 2 también trajo tres nuevos modos, incluido Last Spartan Standing, así como un nuevo Pase de batalla y otros eventos nuevos, en un esfuerzo por abordar la falta de contenido que está haciendo que la comunidad esté «simplemente impaciente».

En nuestra revisión del 9/10 de los modos en línea, IGN dijo: «El modo multijugador de Halo Infinite ofrece una sorprendente versión moderna de uno de los juegos FPS más respetados».

Ryan Dinsdale es un traductor independiente en IGN que ocasionalmente recuerda el tweet de @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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