miércoles, noviembre 6, 2024
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La salida de Blizzard de China podría costar $ 44 millones gracias a la demanda de NetEase: informe

Blizzard y NetEase terminaron una asociación de 14 años a principios de este año. El acuerdo permitió al editor y desarrollador estadounidense lanzar sus juegos en China. Si bien ambas partes se culparon mutuamente por la ruptura, el divorcio se ha vuelto aún más complicado con NetEase, según se informa, demandando a Blizzard por $ 43.5 millones por una serie de reclamos.

Según la primera demanda denunciada Sina Tecnología (a través de WoWhead), NetEase afirma que Blizzard prometió reembolsar a más de un millón de jugadores que lo querían cuando los servidores chinos dejaron de funcionar para Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft y Heroes of the Storm el 23 de enero, pero esa tarea recayó en NetEase. La compañía también busca una compensación por el inventario de mercancías no vendidas y alega que Blizzard violó los acuerdos de licencia y busca una compensación por las “disposiciones desiguales” para esas violaciones.

Finalmente, la demanda se refiere a las “cláusulas de overlord” entre NetEase y Blizzard. Este acuerdo requería que NetEase pagara un gran depósito por adelantado por varios juegos de Blizzard, pero Blizzard no reembolsó a la empresa cuando no se desarrollaron. Como se señaló antes juegos de computadoraLa elaboración de este acuerdo podría incluir otros productos para los consumidores chinos, como productos existentes que se rediseñan para pasar las estrictas reglas de registro conocidas para ese mercado.

GameSpot se ha comunicado con Activision Blizzard para hacer comentarios. Una fuente cercana a la empresa indicó que esta demanda aún no ha sido presentada.

Activision Blizzard fue demandada recientemente por el Departamento de Justicia de EE. UU. en una demanda civil antimonopolio, que aparentemente se resolvió el mismo día en que se presentó. Activision Blizzard también llegó a un acuerdo de conciliación con la Comisión de Bolsa y Valores en febrero que pagó a la empresa 35 millones de dólares. Esto se debió a las acusaciones de que “no había mantenido controles y procedimientos de divulgación para garantizar que la empresa pueda evaluar si sus divulgaciones relacionadas con su fuerza laboral son adecuadas”. El acuerdo no requería que Activision Blizzard admitiera o negara cualquier irregularidad.

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Activision Blizzard se ha enfrentado a una oleada de críticas en los últimos años por una variedad de estos problemas en el lugar de trabajo y, para obtener más detalles, puede consultar una cronología de las principales demandas y casos.

Esta historia ha sido actualizada para aclarar la naturaleza de los acuerdos MOJ-SCFI.

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Javier Castellon
Javier Castellon
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