Primeros detalles exclusivos de Starfinder’s Drift Crisis, un evento de un año

La última franquicia de juegos de rol de Paizo, que es Escenario de ciencia ficción de Starfinder Combinando alta tecnología, esgrima y hechicería, dará un gran paso hacia el futuro este verano. Un nuevo evento llamado Crisis de deriva Cambiará radicalmente el paisaje de todo el universo. La línea de productos incluye un nuevo libro de referencia y un par de elaboradas campañas de Adventure Path, todo ello complementado con una historia paralela que avanza a través del programa de juego curado de Starfinder Society. Polygon tiene una vista previa exclusiva del evento de un año, directamente de los diseñadores que ayudaron a darle vida.

La ciencia ficción está llena de muchas explicaciones diferentes para los viajes más rápidos que la luz. En el universo de Starfinder, existe una verdadera tecnología más rápida que la luz (motores warp de Star Trek e hiperimpulsores de Star Wars), pero es extremadamente raro y costoso de mantener. En cambio, el universo se basa en una forma económica de viaje multidimensional.

Los barcos primero se deslizan hacia una dimensión alternativa conocida como deriva antes de trasladarse de nuevo al plano material. La deriva les permite viajar grandes distancias sin tener que alcanzar altas velocidades. Se parece un poco a cómo funciona el viaje espacial en Warhammer 40,000, pero hay una trampa. Drift fue descubierto por una poderosa inteligencia artificial conocida como Triune. Fue Triune quien compartió el secreto de los viajes basados ​​en Drift con las otras razas conscientes del universo Starfinder, Triune quien ajusta el espacio y protege a los viajeros de Drift para abrirse camino a salvo a través de las estrellas.

Foto: Laszlo Lodrovan/Bayzu

La crisis de la deriva comienza cuando Tryon se queda en silencio sin previo aviso. Además, los sistemas de comunicación basados ​​en la deriva se utilizan para enviar mensajes a través de las galaxias. En ese momento, todas las naves espaciales que viajan a través de la deriva son expulsadas violentamente al plano material. Flotas enteras se pierden entre las estrellas, varadas sin esperanza posible de rescate o retorno. Algunos barcos desaparecen por completo, y nunca se escucharán noticias de sus tripulantes y pasajeros. Para empeorar las cosas, aquellos que intentan volver a entrar en la Deriva descubren que ya no es un vacío esotérico tranquilo, sino un escape mortal del que nunca se garantiza ningún escape.

“Diría que en una escala de trabajos donde no hay absolutamente nadie [functional] «Definitivamente tenemos aviones que están volando, pero durante la crisis de la deriva, el clima estaba muy agitado”, dijo John Compton, un desarrollador senior. «Además, uno de sus cuatro motores ya no funciona. Así que tal vez pueda llegar a donde quiera. quiero ir, pero hay un signo de interrogación y una duda mucho más grandes». Mucha gente se pregunta si lo intentarán o no».

La incertidumbre de los viajes de la Deriva provoca una agitación increíble en todo el universo de Starfinder. Un libro de referencia llamado Crisis de deriva de StarfinderIncluirá 20 semillas de historias detalladas diferentes que los GM podrán elegir para usar en sus campañas caseras. Por ejemplo, en la estación Absalom, un crisol pangaláctico y la ciudad más grande de la galaxia Starfinder, comienzan a llegar millones de refugiados. Los DJ pueden elegir que sus jugadores eliminen los niveles de Ghost anteriores, lo que los convierte en refugios seguros para los que no son refugio. masas. Mientras tanto, Reptile Fisk está trabajando en un modo de transporte alternativo, y se les puede pedir a los jugadores que asuman los peligros de Drift para traer a sus mejores científicos de vuelta a la mesa para completar el proyecto.

Estos no son paréntesis finales con un principio, un medio y un final. En cambio, son escenarios detallados y puntos de partida para aventuras abiertas dirigidas por jugadores. Depende de los que están en la mesa tomar sus propias decisiones sobre hacia dónde va la historia, y Paizo no se lo pondrá fácil.

«Muchas de las historias de Drift Crisis realmente prosperan con al menos un indicio de esta ambigüedad moral, porque mucho de eso no tiene una respuesta correcta en ese momento», dijo Compton. «Una ventaja de no escribir cada elemento de estas aventuras es que deja este punto en la secuencia para que el DJ y los jugadores decidan cuánto [they] ¿Quieres profundizar en algunos acertijos filosóficos? […] y cuánto [they] Solo quiero patear la puerta y dispararle a algunos alienígenas. Ambos están bien. «

Además de Crisis de deriva de Starfinder, que estará disponible en tapa dura o PDF, Paizo también publicará dos Adventure Paths: arcos de campaña completamente formados que se lanzarán por episodios. El primero se titula Trituradoras de derivaSe lanza en junio y llevará a los personajes desde el nivel 1 hasta el nivel 7. A lo largo de tres módulos de 64 páginas, los jugadores explorarán la crisis de la deriva desde dentro, viajando no solo a través de la dimensión caótica y peligrosa, sino también a través del tiempo mismo.

Héroes de lucha cristal delicado.

Foto: Paizo

«Es una parte perdido en el espaciouna parte Salto cuánticouna parte controles deslizantesdijo Compton.

Más tarde, en octubre, Piratas de la deriva Adventure Path proporcionará la conclusión principal de Drift Crisis, llevando a los personajes del nivel 7 al nivel 13. Mientras tanto, el programa de juego curado de Starfinder Society también ejecutará sus propias aventuras paralelas que tocarán eventos y temas similares.

Aún más interesante es el hecho de que Paizo hace que Drift Crisis sea narrativamente compatible con versiones anteriores. Crisis de deriva de Starfinder Incluirá formas de incluir sus eventos dramáticos para todos. Colección de aventuras prelanzada En el catálogo de Starfinder.

“Nos da la oportunidad de demostrar que nuestra situación no es estática, que está evolucionando y que podemos hacerlo de manera que introduzca cambios significativos sin invalidar ninguna de las cosas que hemos escrito antes”, dijo Compton. «Las personas que juegan a esto pueden tener esta situación al estilo de un cómic en la que todos pueden participar en un gran evento y sentir que son parte de la trama».

Bayzo dice que la crisis de la deriva es lo suficientemente grande y debería dejar mucho espacio para que todos en la comunidad de Starfinder sientan que sus personajes han tenido un impacto.

«Esto es algo importante para mí», dijo Compton. “El poder de hacer que sucedan grandes cosas y su reflejo en nuestra situación actual, en lugar de decir ‘¡Alguien salvó al mundo en este rincón! Nadie vuelve a hablar de eso. No me gustan ese tipo de cosas, y el drift crunch es realmente una forma diferente de hacerlo. Estoy emocionado por eso».

El evento comienza el 25 de mayo con el lanzamiento de Crisis de deriva de Starfinder. Anticipa tu primer camino aventurero, Trituradoras de derivaque se lanzará en junio.

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