Se dice que Sony está ‘feliz’ con las cifras de ventas de Kena: Bridge of Souls

Mike y Josh Greer de Ember Lab revelaron que Sony está contento con las cifras de ventas de Kena: Bridge of Spirits y que el juego ya recuperó sus costos de desarrollo iniciales.

en un Entrevista a BloombergLos hermanos Greer no proporcionaron una cifra de ventas, pero notaron que estaban gratamente sorprendidos por las ventas hasta el momento. «Es difícil decir qué gran éxito es», dijo Josh Greer. «Sonny está feliz». Mike Greer también mencionó que Sony se esforzó mucho en comercializar Kena: Bridge of Spirits debido a la cantidad de atención que estaba recibiendo. Se reveló junto con la PlayStation 5 en junio de 2020.

En las conferencias de juegos, Ember Lab mostró versiones anteriores del juego. Si bien hubo muchos editores interesados, el estudio finalmente llegó a un acuerdo con Sony para respaldar la financiación y el marketing. Además, a Ember Lab se le permitió aprender sobre la PS5 un año antes de su anuncio oficial y obtuvo kits de desarrollo para la consola.

El equipo presentó las primeras versiones de Kena en conferencias de juegos y atrajo el interés de varios editores importantes, luego llegó a un acuerdo con Sony para obtener apoyo financiero y de marketing. Trabajar con un gran fabricante de consolas ha tenido grandes ventajas. Se les mostró la PlayStation 5 un año antes de que fuera anunciada e incluso recibieron kits de desarrollo temprano, para el deleite de todos.

Para un próximo proyecto de estudio, los hermanos Greer saben que será un juego narrativo. Al revisar Kena: Bridge of Spirits de IGN, Mitchell Saltzman dijo: «Kena: Bridge of Spirits es un gran primer juego de Ember Lab, que combina su excelente pedigrí de arte y animación con un combate realmente sólido, un gran diseño de mundo y un gran equilibrio de acción. «plataforma, acción, resolución de acertijos y exploración.

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Kena: Bridge of Spirits se lanzó el 21 de septiembre para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5.


George Yang es un colaborador independiente de IGN.

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