martes, julio 23, 2024
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Spline, una herramienta de diseño sin código para crear activos 3D, recauda $ 15 millones

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El cofundador y director ejecutivo, Alejandro León, dice que las ganancias, que elevan el total de Spline a $16 millones, se destinarán a investigación y desarrollo y a la expansión del equipo de 20 personas de la startup.

“Remontándonos a principios de 2020, antes del lanzamiento de Spline, nuestras conversaciones con inversores sobre invertir en 3D se encontraron con reacciones de incertidumbre”, dijo Leon a TechCrunch en una entrevista por correo electrónico. “Mucho ha cambiado desde entonces, y también hemos hecho grandes progresos. 3D es ahora el formato de contenido predeterminado, junto con imágenes, audio y video”.

Leon, quien dijo que ha sido un apasionado del 3D desde que era un niño, e incluso aprendió a codificar gracias a él, lanzó Spline en 2020, inspirado por hacer que el proceso de diseño 3D sea más simple y fácil de aprender. Spline fue aceptado en una de las cohortes de 2021 de Y Combinator y se lanzó en versión beta en marzo pasado.

Spline permite a los usuarios crear objetos 3D, editar texturas, agregar interactividad (incluidos los controles del juego) y animaciones, y exportarlos, todo desde un navegador web, ya sea desde cero o con objetos prefabricados. Las funciones de colaboración de la plataforma permiten a los usuarios trabajar juntos para ajustar y anotar activos, y para crear simulaciones e interacciones físicas en tiempo real entre esos activos.

Créditos de la imagen: ranura

Los diseños se pueden exportar como archivos de imagen, GIF y más, o se pueden incrustar en páginas web con solo unas pocas cadenas de código.

Las tecnologías web ahora son capaces de alcanzar niveles más altos de calidad. La inteligencia artificial también se está expandiendo a 3D, y ahora tenemos una nueva tecnología que se basa tanto en 3D como en el espacio”.

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Leon ve la IA generativa como el siguiente paso lógico para la plataforma Spline, que compite con herramientas existentes como Blender y Cinema 4D. Spline agregó recientemente herramientas de transición de estilo de IA y herramientas de textura de IA a su suite, y está explorando formas de usar indicaciones para crear contenido utilizando modelos de lenguaje grandes, siguiendo los pasos de compañías como OpenAI y meta.

“Creemos que la IA puede permitir que más diseñadores comiencen fácilmente al reducir la fricción y la complejidad del proceso de creación en 3D”, agregó Lyon. “Hay muchas complejidades en el proceso de creación en 3D, por lo que este es un esfuerzo continuo y un desafío general, pero creemos que la IA será una parte importante para hacer que la creación en 3D sea más accesible para todos”.

Hasta la fecha, más de 1 millón de creadores de contenido se han unido a Spline, una cifra que dejó impresionado a Darian Shirazi de Gradient Ventures.

“Estamos impresionados con el producto que Alejandro y el equipo de Spline han creado”, dijo Shirazi, socia general de Gradient, por correo electrónico. “Y la comunidad de creadores que descubrió Spline y se enamoró de sus capacidades también es impresionante. El futuro de la informática y las comunicaciones está siendo impulsado por la tecnología 3D, y creemos que Spline se encuentra en la encrucijada de la creatividad… y la inteligencia artificial”.



Javier Castellon
Javier Castellon
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