Dos advertencias importantes sobre los sectores embrujados perdidos de Destiny 2

Dos advertencias importantes sobre los sectores embrujados perdidos de Destiny 2

Mientras Bungie revisó una especialidad, Error de ruptura de tareas Para el Festival de los perdidos de Destiny 2, lo que significa que puedes empezar a cultivar el evento y sus desafíos sin problemas, surgieron algunas cosas diferentes que pensé que debería publicar un anuncio de servicio público sobre el evento y los sectores embrujados que faltan.

1) No te vayas demasiado temprano

Esta es una advertencia de dos partes, porque perder sectores embrujados te da el doble de lo que podrías salir por casualidad y perder recompensas sin contar tu carrera.

Primero, si eres nuevo en Destiny 2 y no has hecho el evento antes, todavía hay un error del año pasado en el que después de matar a 10 decapitados, simplemente te sientas y esperas el resto del tiempo. Durante 60-90 segundos donde no pasa nada y no hay enemigos. He visto a algunas personas pensar que el trabajo está completamente perdido y se van, pero ese no es el caso. Solo tiene que esperar a que expire el temporizador completo, caminar hasta donde nace el jefe y continuará. Es molesto, pero no está roto.

En segundo lugar, esto es algo que yo mismo he hecho una o dos veces por accidente. Cuando derrotes al sector Haunted Lost, el cofre se abrirá y obtendrás tus recompensas y Eido o Glint dirán algunas líneas vocales finales. Es hora de irse, ¿verdad? ¡Mal – mal – mal! no vayas a ningún lado. Tendrá que esperar sin hacer nada durante probablemente 10-15 segundos para que comience el temporizador real de «tarea completa». Si te vas antes de hacerlo, correr el sector perdido hacia tus recompensas o desafíos no contará. Espera el tiempo.

2) Deja de quemar al presidente

Esta advertencia es principalmente para mi cordura. Estoy tratando de ir a esa dirección, y eso requiere matar a ambos sin cabeza en una carrera en cada mapa. qué es esto No Te cuento que son un total de 15 golpes sin cabeza, 10 en la primera parte, 2 después de la primera etapa de daño y 3 después de la segunda etapa de daño del último jefe. También debe marcar los 15 Por el daño que te hace a ti personalmente, incluso si es solo una bala o dos, o no contará.

El problema es que tratar de hacer esto con aleatorizadores es una pesadilla porque, por supuesto, todos están tratando de matar al jefe lo más rápido que pueden, y esto siempre resultará en perder los últimos 1-2 decapitados en la última etapa de daño. cuando al jefe solo le queda 1/3 de su barra de salud. Unámonos para recordar generar a los 15 héroes y matarlos antes de matar al jefe para que pueda lograr este desafío. Me refiero a que todos puedan lograr este desafío. Incluso en los mapas que ya he completado, hago esto para tratar de ser amable con los demás que lo desean. Es un diseño horrible, pero eso es con lo que tenemos que trabajar.

Este es un evento muy frustrante en muchos sentidos, pero con suerte hace que estas dos cosas sean un poco mejores y un poco menos locas para todos.

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