La función de frecuencia de actualización variable de PS5 de Sony comienza a implementarse esta semana

Sony anunció el lunes que Sony comenzará a implementar soporte para la función de frecuencia de actualización variable (VRR) de la PS5 a través de una actualización lanzada esta semana.

“En televisores y computadoras compatibles con HDMI 2.1 VRR, el VRR sincroniza dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la consola PS5”, dijo Hideaki Nishino de Sony. en una entrada de blog. «Esto mejora el rendimiento visual de los juegos de PS5 al reducir o eliminar las distracciones visuales, como los problemas de velocidad de fotogramas y el desgarro de la pantalla». La función estará disponible a nivel mundial.

Un puñado de juegos obtendrá soporte VRR «en las próximas semanas», según el blog de Nishino:

  • sala de juegos astros
  • Call of Duty: Vanguardia
  • Call of Duty: operaciones encubiertas de la guerra fría
  • destino 2
  • Edición especial de Devil May Cry 5
  • suciedad 5
  • buenvale
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Ratchet y Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Maravillas de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

James Stephenson de Insomniac dijo que los parches se implementarán «muyCerca de sus juegos.

Sony también te permitirá aplicar VRR a juegos que no son compatibles. Sin embargo, Nishino advierte que «los resultados pueden variar según el televisor que esté usando, el juego que esté jugando y el modo visual que haya seleccionado para un juego en particular (si es compatible con múltiples modos)».

Aquí encontrarás VRR en la configuración de PS5.
Foto: Sony

Con la adición de soporte VRR, Sony finalmente se puso al día con Microsoft Xbox Series X/S, los cuales son capaces de esta función. Sony dijo en marzo La función estará disponible pronto.

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