viernes, junio 21, 2024
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La versión demo de ‘Diablo 4’ no da esperanzas de un lanzamiento tranquilo

Durante un par de fines de semana de prueba, he estado lidiando con una gran frustración técnica con Diablo 4, un juego que amo mucho.

Aunque sé que es una “beta” y Blizzard ha declarado explícitamente que habrá largas colas y desconexiones mientras intentan recopilar datos para un lanzamiento sin problemas… No estoy seguro de que sea un lanzamiento sin problemas. Quedan menos de tres meses, y no creo que Blizzard pueda mantenerse al día con la ola de jugadores que llegan en el lanzamiento, y que soportaremos un período bastante largo de problemas. Creo que el mejor escenario posible por ahora es evitar algo completamente devastador como la activación del Error 37 de Diablo 3, pero aún no creo que sea genial.

¿lo que está sucediendo? Durante gran parte de los fines de semana, especialmente durante las horas pico, las colas de inicio de sesión eran inusualmente largas, generalmente de 30 a 60 minutos, pero a veces hasta dos horas. Pero no es solo que los tiempos de inicio de sesión sean malos, una vez que hayas jugado, si alguna vez te desconectas, no volverás a estar en la lista. Básicamente, todo el juego se bloquea y tienes que salir, nuevamente a otra larga cola. Mi estrategia para este período de prueba fue ver programas de Netflix durante las largas colas entre cortes.

Sé que esta no es una experiencia universal. Escuché que esto es mejor en consola que en PC. Mejor aún, Europa, a diferencia de los Estados Unidos. Pero fue realmente malo para mí y para muchos otros, y si el juego comenzaba así, sería un problema.

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Sin embargo, no solo eso. Mientras juego, mis personajes sucumben a las bandas elásticas frecuentes o, en algunos casos, no logran avanzar a nuevas áreas, simplemente se ejecutan en su lugar porque las áreas no se cargan, y tengo que salir de la sesión para arreglarlo (que nuevamente , puede bloquear todo el juego). Luego está el problema de que Diablo 4 es un acaparador de memoria en la PC, que a veces falla debido a eso o degrada severamente el rendimiento.

El otro problema con todos Uno de esos problemas es cómo se organiza el juego. Si bien tu progreso y botín pueden guardarse después de desconectarte y fallar, puedes luchar contra un jefe en una mazmorra y luego, cuando recargas, estás en la ciudad, lo que significa que tienes que volver a la mazmorra, correr todo el camino de regreso y volver a luchar contra el jefe. Supongo que este no es el único juego solo en línea que hace esto, pero hay una gran falta de puntos de control en muchas de las misiones aquí que no combinan bien con los problemas técnicos.

Si bien algunas de estas cosas pueden arreglarse para el lanzamiento, no estoy seguro de que Diablo 4 tenga un lanzamiento sin problemas en junio. Voy a prepararme para algunos problemas serios, especialmente en la PC, a menos que Blizzard tenga una varita mágica que puedan agitar para arreglar todo esto. Lo cual dudo mucho que este sea el caso.

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Javier Castellon
Javier Castellon
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